目前正在将加权DAG转换为用Go语言编写并进行拓扑排序的C代码。实际上我错过了代码的一部分,即示例下面的函数。我不知道“访问”声明是什么。它是另一个函数中的函数声明吗?如果您使用C语法进行解释,那就太好了。func(g*graph)topoSort()[]int{result:=make([]int,g.size())marks:=make([]bool,g.size())resultIndex:=g.size()-1varvisitfunc(int)visit=func(uint){for_,item:=rangeg.adjList[u]{if!marks[item.vertex]{
Closed.ThisquestiondoesnotmeetStackOverflowguidelines。它当前不接受答案。想改善这个问题吗?更新问题,以便将其作为on-topic用于堆栈溢出。去年关闭。Improvethisquestion通过在centos7中执行ldd/usr/local/go/bin/go,我看到Go使用libc和其他一些运行时库:$ldd/usr/local/go/bin/golinux-vdso.so.1(0x00007fff2c9bd000)libpthread.so.0=>/lib/x86_64-linux-gnu/libpthread.so.0(0x
packagemainimport("os""fmt")funcmain(){fd,err:=os.Open("/var/run/utmpx")fmt.Println(fd,err)vardata[]bytelen,err:=fd.Read(data)fmt.Println(len,err)}&{0xc42000a240}nil0nil没有错误,也没有数据。这个路径/var/run/utmpx是从系统头文件中读取的。如何得到这个路径是anotherquestion系统:macOSelcapiton,go版本go1.8darwin/amd64**我的最终目标是将此文件读入gostruct
这个问题在这里已经有了答案:ReasonforhugesizeofcompiledexecutableofGo(3个答案)关闭6年前。昨天我只是想比较简单的golangHelloWorld应用程序和c,gobinary是2-3MB(只是fmt.Println)然而,等效的C代码只有大约20kb(printf)。然后我检查了两个二进制文件正在执行的系统调用,使用strace;两者之间没有太大区别,所以你知道为什么golang二进制文件与等效的c语言相比如此庞大吗?
我正在尝试在GO中调用C函数。这适用于某些扩展(对于整数)。但是,存在问题下面给出了一个最小的例子packagemain/*#include#include#includevoidmy_reverse(char*src,intlen,char*dst){dst=malloc(sizeof(char)*(len+1));printf("[c-part]src=%s\n",src);for(inti=0;i这是两个c函数,它们在c中分配一个新的缓冲区。但是,我得到了输出[c-part]src=HelloWorld[c-part]dst=dlroWolleH[gopart]dst=willr
我试着安装依赖gmp的pbc库。Dockerfile:FROMgolang:1.9.6-alpine3.7RUNmkdir-p/go/src/appWORKDIR/go/src/appCOPY./go/src/appRUNapkadd--updategitgccbuild-baseflexbisongmpRUNwgethttps://crypto.stanford.edu/pbc/files/pbc-0.5.14.tar.gz&&\tar-xvfpbc-0.5.14.tar.gz&&\cdpbc-0.5.14&&\./configure--prefix=$HOME/.local&&\m
我似乎无法让opengl与golang一起工作。我想尝试golang,但设置起来非常痛苦,现在我无法得到我从thiswebsite复制粘贴的东西.这是我使用的代码:(fromthewebsite).我在运行它之前执行了这两个命令(在Windows上使用wsl):gogetgithub.com/go-gl/gl/v4.1-core/glgogetgithub.com/go-gl/glfw/v3.2/glfw这是我得到的完整错误:2018/11/2113:43:33PlatformError:X11:TheDISPLAYenvironmentvariableismissingpanic:N
我正在尝试学习现代OpenGL并想像这样绘制一个三角形:我正在学习本教程:www.opengl-tutorial.org/beginners-tutorials/tutorial-2-the-first-triangle/,但我得到的只是深蓝色背景(清晰的颜色)。这段代码可能有什么问题?我正在用Go编写此代码并尝试在Ubuntu和OSX上运行它。注意:我使用的是glfw3库,而不是教程中使用的glfw2.7。我认为相关的部分是:funcsetup(){gl.ClearColor(0.0,0.0,0.4,0.0)makeProgram(vertexShaderSource,fragmen
我最近在一台linux机器上安装了openjtalk,我希望能够用Go包装它。openjtalk的源文件有几个不同来源的子文件夹,我假设是编译器找到的,因为有make文件。我应该将每个子文件夹复制到/usr/local/include中吗?这是修复包含依赖项的“正确”方法吗?根据我的测试,如果我复制包含的文件,Go似乎可以找到它们,但我不确定这是否是正确的linux做事方式。 最佳答案 更改外部库的位置通常不是一个好主意。有些库会自动将自己放入编译器的包含路径中,但对于那些不这样做的库,将它们的路径添加到编译器的包含路径中总是一个更
我有一些看起来像这样的C代码-*((Oid*)((char*)(tup)其中Oid是一个uint32类型,tup是一个结构。我想把它转换成golang。我已经解码了结构,但无法弄清楚如何将上面的行转换为golang。 最佳答案 Go等价于转换C指针是将指针转换为unsafe.Pointer,然后可以将其转换为您希望的任何类型的指针。如果tup是指向C中结构的指针,您可以将它转换为*uint32,如下所示:u:=(*uint32)(unsafe.Pointer(C.tup)) 关于c-如何